02.10.2006, 16:17
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Game-Entwickler Magee spricht über Saints Row
Zitat:
Saints Row heißt übersetzt "Aufstand der Heiligen" - mit heilig hat das Game allerdings wenig gemein! Die Stadt Stilwater ist außer Kontrolle und der Spieler immer an vordester Front, wenn irgendwo auch nur der leisteste Anflug von Krawall zu vernehmen ist. Da wird ahnungslosen Menschen das Auto unterm Hintern weggeklaut, Passanten, die im Weg sind, einfach weggepustet und für den Fame Drogen oder Diebesgut vertickert. Eine harte Kiste also, die auf der Xbox360 bereits viele Fans begeistern konnte und auch als Handyversion durchstarten möchte. Gameprogrammierer Matthew Magee hat zu Saints Row einiges interessantes und aufregendes zu erzählen.
Herr Magee, stellen Sie sich doch einfach kurz selbst vor. Ich heisse Matthew Magee, und ich bin der Mitbegründer der Mnemonic Studios und war der leitende Gameprogrammierer beim Saints Row-Projekt. Wie kamen Sie dazu, Handyspiele zu designen? Mein Mitbegründer Robert Sproats und ich waren schon lange an der Spielindustrie interessiert und haben sowohl Spiele als auch Game-Engines entwickelt. Es bot sich die Möglichkeit, die Mnemonic Studios zu gründen, und jetzt designen und entwickeln wir Spiele schon seit über drei Jahren. Erzählen Sie uns doch bitte ein wenig über die Handyversion von Saints Row. Die Spieler müssen durch Missionen und Aktionen Geld und Respekt verdienen, damit sie die Stadt zusammen mit der Third Street Saints Gang erobern können, bei der sie Mitglied sind. Die Missionen variieren von einfachen Lieferaufträgen über Drive-by Shootings bis zu vollkommenen Bandenkriegen. Zu den Aktionen gehören Autodiebstahl und Strassenrennen. Bei all diesen Aktionen muss der Spieler immer darauf achten, dass er der Polizei einen Schritt voraus ist. Der Spieler befindet sich in einer lebendigen Stadt, und er kann jederzeit überallhin fahren oder gehen. Ihm steht auch eine grosse Auswahl an Waffen und viele verschiedene Fahrzeugtypen zur Verfügung.
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Quelle: areamobile
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