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Alt 25.08.2008, 15:14   #1 (Permalink)
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Standard Handy-Spiele: kein Hype in Deutschland

Zitat:
Einer Untersuchung des Marktforschungsinstituts Comscore zufolge nutzen von den 49 Millionen Handy-Usern in Deutschland 10,9 Millionen ihr Handy auch für Spiele. Das sind 22,3 Prozent. Ein Großteil davon, 8,6 Millionen, spielen hauptsächlich auf dem Gerät bereits vorinstallierte Games.

Immerhin 3,7 Millionen Handy-Besitzer haben sich im Untersuchungszeitraum von drei Monaten bis Ende Juni diesen Jahres ein mobile Game auf ihr Mobiltelefon geladen. Lediglich 256.000 oder 0,5 Prozent aller Handy-User haben laut Studie ein Browser-basiertes Spiel per Streaming gespielt.

Comscore geht davon aus, dass die Nutzung von mobile Games per Streaming mit der zunehmenden Verbreitung von Smartphones in Deutschland steigen wird. Dass sich Handy-Games in Deutschland noch nicht durchgesetzt haben, hat aber auch andere Gründe.

Zum einen existieren viele unterschiedliche Arten von Games und vor allem Plattformen, für die sie angeboten werden. Außerdem fallen sowohl für den Download als auch fürs Streaming von Daten zumeist zusätzliche Kosten bei den Netzbetreibern an. Nur wer eine Daten-Flatrate gebucht hat, braucht sich also um eine höhere Mobilfunkrechnung wegen Downloads oder Online-Spielen keine Sorgen machen.

Ein Problem für die Spieleentwickler ist außerdem, dass sich in Europa zu wenig Gewinn erwirtschaften lässt. Laut Alex Caccia, Chef des Spieleentwicklers Ideaworks 3D, erhalten die Entwickler in Japan ungefähr 90 Prozent des Gewinns pro verkauftem Spiel. In den USA sind es 70 Prozent, in Europa lediglich 50 Prozent. Caccia zufolge müsste der Gewinn in Europa deutlich höher sein, da der Markt fragmentierter sei, es mehr Länder und wichtige Mobilfunkbetreiber gebe.
Quelle: connect.de
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